劳资的长假 2(My Holiday 2)

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本作解锁的战斗角色有 22 人,每个角色都有 2 个不同风格的职业可选,战斗也升级为 6 人,可以升级与学习新技能……话说,我在介绍这这些东西,除了审核真的有人看吗?

引擎:Construct 2

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目前,Construct 2 被认为是最简单、最容易的基本游戏开发工具,它有一个可视化编辑器,让你不一行代码创建……目前,Construct 2 被认为是最简单、最容易的基本游戏开发工具,它有一个可视化编辑器,让你不一行代码创建……输出到 iOS、Android 以及更多平台 通过 WiFi 预览游戏 不超过 $5000 USD 收入的情况下可以商业使用

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

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如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

C3ll256:LD48 To return to one's root

indienova.com/u/c3ll256/blogread/28450

还是自己的能力不够吧,多加努力多加努力。游戏性设计的能力还是有所欠缺,要多多研究了。……论坛寻找办法的(有一说一,godot的论坛是真的很活跃),而且很多东西也没法覆(也许可以用NativeScript……这次也算是尽力了,学到了不少东西,不管是工作流还是编码能力都有待提升

妖怪俱乐部(妖怪俱乐部 Demon Club)

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实现童年时当妖王的梦想 《妖怪俱乐部》是一款以神话为题材的游戏,设想在一个叫做“神州”的探索的架空大陆上……,雇佣他们,让他们帮助你战斗.攻城掠地在该神州大陆上的各个势力的领土都可以攻打占领,不同领土其提供的收入不同…….而你军队的数量需要靠这些收入中的金钱和食物来维持.占领更多的领土,以维持更强大的军队吧.游戏交流群qq

highway★ :GMS2学习日志★001

indienova.com/u/root/blogread/5422

因为能力有限,最终还是暂停了。……年前又花了些时间加入了冲刺、爬梯子、跳穿平台、向下跳穿平台、跳+下(比如mario的坐=_=),这一版动画资源用的都是……后面无意中看到之前在koogame上班时候在几个纸片上的一个打砖块的想法,就花了点时间试了试

餐车大亨(Food Truck Simulator)

indienova.com/steam/game/1160920

继承家业,成为餐车的大亨吧!创造独家菜单、烹饪美食,为整个城市的饕餮者提供最佳美味!……如今餐车已经属于你了,你将继续沿着父亲的足迹前进,还是活在他成功的阴影之下?只有一种方法才能证明。……番茄酱还是芥末?顾客们总是缺乏耐心而且要求多样。你将发现你没有多少时间来满足他们的需求和胃口

版本:Early Access


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